Lippukunnan kesäleiri on juuri alkanut. Kaikki tavarat on huolellisesti pakattu mukaan, kaikki osallistujat istuneet kimppakyyteihin ja saattue on päässyt leiripaikalle. Aurinkokin paistaa.
Iloisen tunnelman rikkoo hätääntynyt huuto: “Missä on Kuisma?!”
“Kyllähän Kuisma oli paikalla kun pakkasimme tavaroita…”
“Ei kai vaan…”
“Eihän…”
“Kuisma on unohtunut Kololle!”
Leirinjohtaja soittaa teille ja pyytää apuanne unohtuneen lapsen etsinnöissä. Voitteko lähteä pelastamaan kadonneen sudenpennun?
Pelin on toteuttanut Jyväskylän Metsänkävijät ry
Kootkaa joukkue ja valmistautukaa mysteereiden ratkontaan. Alkuohjeistuksen jälkeen teillä on 60 minuuttia aikaa ratkaista erilaisia pulmia ja tarinallisia arvoituksia. Kaikki vinkit löytyvät huoneesta, jos vain onnistutte löytämään ne...
Sopiva ryhmäkoko on 2-5 henkilöä. Peli sopii koko perheelle, mutta ei ole suoranaisesti lasten peli. On tärkeää, että ryhmässä on mukana mieluusti useampi vähintään n. kuusitoistavuotias jäsen. Peli ei ole kovin jännittävä ja mukana ryhmässä pärjäävät eskari-ikäistä vanhemmat lapset. Peli sopii paitsi partiolaisille, niin ehdottomasti myös niille, joilla ei ole mitään aiempaa kosketusta partiomaailmasta. Peli ei siis vaadi lainkaan aiempaa partiotietämystä, eikä aiempaa kokemusta pakohuoneista.
Varauskalenteri löytyy tämän osion alapuolelta. Jos kalenterin ajat eivät ole sopivia, voit myös tiedustella muita aikoja sähköpostitse tai puhelimitse. Saavuttehan paikalle viisitoista minuuttia ennen varauksenne alkua.
50€ per ryhmä Partioalennuksella 45€ per ryhmä. Alennuksen saa näyttämällä voimassa olevaa partiokorttia maksun yhteydessä. Maksutapoina meillä on käytössä korttimaksu ja MobilePay. Pelin tuotot käytetään partiopoikalippukunta Jyväskylän Metsänkävijöiden toimintaan, lasten ja nuorten harrastamisen tukemiseksi.
Pelin voi peruuttaa 12h ennen pelin alkua. Peruuttamattomista varauksista veloitamme puolet pelin hinnasta.
Huone ei valitettavasti ole fyysisesti esteetön, sillä kololle kellarikerrokseen pääseminen vaatii jyrkkien portaiden kulkemista. Peli on suomenkielinen ja muokattavissa pelattavaksi ilman kuuloaistia. Ilmoitattehan etukäteen, mikäli ryhmänne tarvitsee muutoksia kuuloaistia vaativiin tehtäviin.
Varaa haluamasi ajankohta yllä olevan linkin takana löytyvästä kalenterista.
Muistattehan saapua paikalle 15 minuuttia ennen varaamanne ajan alkua.
Vellamonkatu 2, Jyväskylän Mäki-Matissa
Peli sijaitsee partiokolollamme, kerrostalon alakerrassa. Pelinvetäjä saapuu hakemaan teidät ulko-ovelta 15 minuuttia ennen varauksenne alkua. Tiedätte olevanne oikeassa paikassa, kun löydätte Pakokarhun kuvalla merkityn ulko-oven.
pakokarhu@jyme.org
+358 50 4383818
@jyvaskylanmetsankavijat
@jyvaskylanmetsankavijat
Pakohuoneprojektissa on ollut mukana Pakokarhuksi itseään tituleeraava ryhmä lippukuntalaisiamme. Jyväskylän Metsänkävijöiden tunnuseläin karhu on kuin me; viisas ja voimakas, sekä tietysti välillä pörröisen pöhkösti ihan pihalla.
- Pakokarhu
Ps. Ai mistäkö idea pakohuoneen rakentamiseen syntyi? Ensimmäisen pelimme, Erakon Arvoituksen, rakensimme kesäksi 2021 ja sen saamasta suosiosta intoutuneena päätimme rakentaa toisenkin. Tervetuloa ratkomaan!